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热门搜索: 既然能被库克用“史无前例的创新”来形容,显然就不是简单的产品迭代更新了,在“后智能手机时代”与AI浪潮的夹击下,苹果已经在软件生态上慢了一步,接下来必须在硬件上找回场子,以证明其依然具备定义行业边界的能力。…
但当前Seedance 2.0的出现时刻,市场上已经过一年鏖战,竞争格局逐渐清晰,整体资金面比较紧张;核心叙事上则是“应用深化”与“降本增效”,焦点从“能不能”转向“好不好用、赚不赚钱”,所以直接利好拥有I…
可灵1.0推出首尾帧功能,让模型根据首尾两张图片,生成连贯的运动变化;可灵2.0则允许用户输入参考图像和***,让AI更能“读懂”复杂创意;可灵O1新增的“主体库”,把人和物封装成一个主体,在后续生成中保持特…
此前,机器人完成后空翻后,总会有小幅的前后调整,在空旷的实验室里无伤大雅,但在狭小的春晚舞台上,这一点点偏差都可能酿成失误,为此,技术团队定下一个苛刻的规矩:机器人翻跟头,必须不出“格子”。最终,这群人形机器…
AI漫剧创业者甜瓜在体验了Seedance2.0后向《听筒Tech》表示,“以前,业内认为会在2026年有较大的技术突破,没想到更新来得这么早。”于快手来说,舒适区是短暂的,对手的不松懈,给可灵带来了产品和生…
其中,企业客户选择某家硬件,实质是选择其背后整套办公系统与生态,需从战略适配度(而非参数)评估;硬件厂商需要融入某个生态,或强化自身垂直领域软件能力,否则可能被“管道化”;行业开发者的机会在基于巨头的硬件和A…
另一边,和AI毫无关系的潮玩市场诞生了现象级产品。 奇妙拉比联合创始人景林彦补充道,现在很多做AI玩具的团队,缺乏玩具和IP基因——要么是供应链出身,要么是单纯的产品导向,甚至靠低价内卷,导致产品过于侧重工…